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ポケモンに関しての覚え書き等 基本的にネタバレについては無配慮となります 各ポケモン毎の略称名等は個別ポケモンへ 種族値 ポケモンの種類ごとに決められた、能力値の基準になる値 マルマインは素早さが高い、カイリキーは攻撃が高い等はこの種族値によって決められている 例 マルマインとカイリキーの種族値 名前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マルマイン 60 50 70 80 80 140 カイリキー 90 130 80 65 85 55 金・銀でとくしゅがとくこうととくぼうに分かれた際の再設定を除いて、初代から数値は変更されていない 固体値 ポケモンの固体ごとに決まった、能力値の基準になる値 同じ種類のポケモンでも能力値が違う、というのはこの値に影響される 第二世代までは0~Fの16段階、第三世代からは0~Vの32段階 この値は生涯変化する事は無いので、廃人と呼ばれる方々はより良い固体を求めて乱獲や孵化を繰り返す 努力値 ポケモンの育て方によって決まる、能力値の基準になる値 同じ種類のポケモンでも能力値が違う、というのはこの値に影響される 戦闘が終わって、経験値が加算されるタイミングで、努力値も加算される 努力値は各能力値ごとに蓄積され、蓄積される値は倒したポケモンの種族によって決定される 第ニ世代までは各能力値ごとに65535まで蓄積される 経験値リセット技なども併用して、手間さえ掛ければ全ての能力値に振り切れたため、この頃は非常に耐久標準が高かった 第三世代からは各能力値で255、全体で510まで蓄積される 全体での制限がついてしまったため、ポケモン毎の育成方針を決めて努力値を振るのが主になる ○V ある能力の固体値が最高の事をVと呼び、 それが複数ある場合、その個数の後にVと表記して、その固体の凄さを表現したりする。最高で6V 色 色違いの事。極稀に登場する、通常のポケモンとは色の違う固体 第二世代では固体値と結びついていたが、第三世代以降は固体値に関係なく発生する フルアタ 技を全て攻撃技で固めたポケモンの事 ストーリーを進める上ではフルアタの方が有利だが、対戦では必ずしもそうとは限らない 皆が一度は通る場所である為か、妙に小馬鹿にされる事も多いが、 広く弱点を突けるので、対戦でも十分有用な構成である 二刀 物理、特攻のニ方面を活かして広く攻撃する育成方針のポケモンの事。両刀とも 努力値の仕様変更により苦しい立場ではあるが、いざという時に便利 タイプ一致 ポケモンのタイプと使用する技のタイプが同じ時に、威力が1.5倍になる事 重要な要素の割に、長らくゲーム内では語られなかった。第五世代でめでたくNPCから語られた 厳選 より良い固体値のポケモンを求めて乱獲や孵化を繰り返す事 頑張って厳選しても、素早さの固体値以外の影響は誤差レベルだったりするのだが、 ながらプレイでやりやすい為、ついついやってしまう 気に入らない固体値のポケモンは逃がす為、非道な行為と揶揄される事も 世代 新種のポケモンが追加される毎に、システムも大幅に変更されるため、世代毎に分けて語られる 話が全く通じない事もあるので、ポケモン話をする場合はどの辺りまで遊んだかの確認が大事 第一世代:赤・緑・青・ピカチュウ 第二世代:金・銀・クリスタル 第三世代:ルビー・サファイア・エメラルド・リーフグリーン・ファイアレッド 第四世代:ダイアモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバー 第五世代:ブラック・ホワイト 伝説 伝説のポケモンの事。主に禁止伝説の事を指す ミュウツーやカイオーガの様に、あまりに強い為にバトル施設に出入りできないポケモンがそれに当たる 通信対戦においても禁止の事が殆ど 準伝説 バトル施設に出入りできる伝説のポケモンの事。通信対戦でもまず使用できる 厳選には別格な手間を要するが、その分対戦における強さは折り紙付き・・・の事が多い 幻 イベント等での配布でしか入手できないポケモンの事 能力値の面では準伝説とほぼ変わらないのだが、後からでは入手できない為、バトル施設、通信対戦ともに禁止 600族 種族値合計が600のポケモンの事 禁止伝説を除けば最強クラスの能力値の為、対戦ではメジャーなポケモンである 準伝説にも600族は存在するが、単に600族と言うと一般ポケモンの方を指す事が多い 一般の600族はカイリュー、バンギラス、ボーマンダ、メタグロス、ガブリアス、サザンドラ 580族 種族値合計が580のポケモンの事 600族に次ぐ能力を持ち、その全てが準伝説ポケモンである 670族 種族値合計が670のポケモンの事 一般ポケのケッキングと準伝説ポケのレジギガスが該当する どちらも高い能力を持つが、特性によって制限を受けているため、実際は扱いが難しいポケモンである 夢特性 第五世代でほぼ全てのポケモンに追加された新たな特性。基本的に通常の方法では入手できない。公式名称は「かくれ特性」 これによって強化されたポケモンは数多く、解禁される度に対戦環境を大きく揺らしている 入手は基本的にネットサービスのポケモングローバルリンク内にあるドリームワールドを介して行われる 多くはドリームワールド内で友達になる事で、ゲームソフト内に連れて来る事ができるが、 関連商品に同梱されているコードを入力する事で入手するパターンもある 夢特性を遺伝するには、♀のポケモンが夢特性である必要がある コードを入力するタイプのポケモンは、現在全てが♂固定の為、欲しいのなら関連商品を買ってね♪という仕様となっている また、♀のポケモンとメタモンという組み合わせでは遺伝されない。必ず、夢特性の♀と、なんらかの♂で行う事 ポケモン商法 ポケモンに代表される、特殊な販売形態の数々 1.ゲームソフトを複数バージョンに分けて販売する。また、その後新バージョンとして機能追加版を発売する 2.イベントに参加する事でそこでしか手に入らないゲームゲータが貰える 3.関連商品に付属のコードを入力する事で、そこでしか手に入らないゲームゲータが貰える New! 株ポケ 株式会社ポケモンの事。ポケモン関連の権利管理を一手に引き受ける会社 つよいポケモンよわいポケモンそんなのひとのかって ジョウト地方の四天王4番手カリンの台詞、全文は以下の通り 「つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき」 ポケモンに限らず、論争が熱くなっている所に改変して書き込まれる事が多い 強い弱いどちらを肯定するわけでもなく、 比較なんて止めて好きなポケモンでバトルしようぜ!という台詞を、ゲーム内有数の実力者が語る辺りが趣き深い 廃人ロード 卵孵化の為に頻繁に往復する道の通称。卵を受け取れる育て屋さんの前の道がこれに当たる 卵は親からの様々な遺伝を持つ為、野生のポケモンを捕まえるよりは孵化の方が得が多い これは新作が出る度に強化されており、今では孵化が最も効率が良い厳選方法となっている この往復を見越して、育て屋さんの前の道は自転車が通りやすい様に一本の長い直線となっており、 エメラルドではルビー・サファイアに比べてオブジェクトが調整され、より走り安い一本道になる等改良も施されている 直線を往復するだけの為、片手で操作が実行でき、ながらプレイに非常に向いている もし、貴方の隣に十字キーだけを動かしている人間が居たら、それは孵化廃人かもしれない 性格値 第三世代から導入された内部値。主に性格、性別、特性、色違いの決定に使われる この値は生涯変化する事は無い。ゲーム中に確認する方法は存在しない 性転換 性別が変わる事。ポケモンにおいては、ルリリからマリルに進化する際に♀から♂なる可能性がある ルリリはマリルの後付け進化前に当たるのだが、性別を決定する性格値がルリリとマリルで異なっていたため、 この様な事が起こってしまった。マリルは♂♀比が1 1に対して、ルリリは1 3である こだわり こだわりハチマキ、こだわりメガネ、こだわりスカーフの3つの道具の事 それぞれ攻撃、特攻、素早さの能力値を1.5倍にするメリットを持つが、 場に出て最初に選択した技と同じ技しか選択できなくなるというデメリットがある 一度手持ちに戻ると、再度技を選択できる様になる デメリットは大きいものの、メリットも大きい為、リスク覚悟で持たせる事は多い デメリットを無視する立ち回りや、技の選択が不自由になる事を逆利用した戦術も存在する きあいのタスキ HPが満タンのとき、どんな攻撃を受けてもHP1で耐えるという道具。第四世代で登場 どんなに防御面が弱いポケモンでも必ず一度は耐える為、強力な道具。主に速攻系のポケモンに愛用される この道具を潰す事を目的とした戦術も多い 消費する道具なので、ストーリー中に身につけて無くしてしまわないよう注意 リアルタスキ きあいのタスキを使用せずにHP1で耐えた。またはそれに近いHPで耐える事を言う 確○ この組み合わせで相手を倒すのに確定で○回掛かるの意。○には数字が入る ポケモンのダメージは乱数によって幅があり、約10%程ダメージが変化する どの乱数の組み合わせでも確実にその回数分掛かる場合にこう表記される 乱○ この組み合わせで乱数によっては○回の攻撃で倒せるの意。○には数字が入る 更に、高確率で倒せる高乱数と、低確率で倒せる低乱数に分かれる こういったダメージの計算は主に計算機で行われるものの、計算機の精度(内部的な端数の切り捨ての再現等)によって結果は上下する 最速仕様 第三世代で登場した言葉 性格補正を素早さに掛け、努力値を素早さに振り切った状態を言う 自分より素早さ種族値が低いポケモンを必ず抜けるため、非常に扱いやすい ○○抜き調整 第三世代で登場した言葉 全体で振れる努力値が決まってしまったため、抜きたい仮想敵を想定して、それを抜けるギリギリまで素早さを調整し、 余った努力値を他の能力に振るといったもの 130族抜き調整 第三世代で登場した言葉 実戦で出てくる中では最高に近い素早さ種族値130のポケモンを、何らかの加速手段を用いた際に抜かせるギリギリに調整した状態 この頃は加速手段が少なかった為、130族を抜けばまず他も抜ける為、調整の目安として人気があった 第四世代で、扱いやすい加速手段であるこだわりスカーフが登場してからは時代遅れと呼ばれるものの、 加速してない相手なら抜けるので、今でも愛好されている 性格補正 性格による能力の補正の事。主にプラス面の事を言う ポケモンには各種様々な補正が存在するが、特に表記なしで補正とある場合、大抵はコレ H、A、B、C、D、S 能力値を表す一文字表記。順にHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さを表す 簡易に能力値を表記したい場合に用いられる 第三世代以降はこの並び順に統一されているが、第二世代では素早さが防御の次に配置されていた 特に断り無く一文字表記と数字が書かれている場合は、主に努力値振りを表す 固体値31の場合に、その能力値に、これだけの努力値を振った時の能力という意味 例:「グロスにH252D188振れば、ダブルひかえめスカーフオーガのしおふきを確2にできる」 6→3見せ合いルール 公式大会やポケモンスタジアム等で使用された、最も一般的なシングルルール お互いに6匹を見せ合ったうえで、そこから3匹を選出して戦う。3v3見せ合い、63とも これに、レベル制限、禁止伝説の制限、同じアイテムの所持の禁止、同じポケモンの出場禁止、同時に倒れた時の処理を加えたものが人気 選出の段階から勝負は始まっており、選出時の相性だけで完封される恐れもある 相手のパーティの穴を突き、自分パーティの弱点を晒さない様、制限時間ギリギリまで悩む事も珍しくない 相手に見せるだけで、特定の戦術を意識させる、特定のタイプのポケモンの選出を躊躇させる等、 大きく意味を持つポケモンを見せポケと呼ぶ事もある いざ対戦が始まっても、見せ合い時の情報は、相手の選出の推理や、技構成の推理に生きてくる 見せ合い無しに比べて判断の材料が多い為、読み合いが熱くなる点が人気の理由と考えられる フラットルール 第四世代で追加されたルール、50以上のポケモンのレベルを50相当に抑えてくれる Lv1ドーブルが活躍した2007年全国大会中学生以上の部決勝戦の影響もあり、細かい内容は作品毎に差があるが、 50以上を50に抑えるという点は導入された全ての作品で共通である 当初はWi-Fi対戦やバトルタワー限定のルールだったものの、人気の為ワイヤレスでも扱える様になった 現在では公式大会もこのルール下で行われる様になっている 第三世代までにはこのルールは存在しなかったので、旅で連れていたポケモンをそのまま使うというのは困難で、 対戦用に新たに育てなおすというのが普通であった また、進化Lvが50を超えるカイリューやバンギラスは出場自体ができない、 いくら有用な技を覚えられてもそれをLv50以内に覚える方法が無ければ意味が無い等、様々な制約が生まれていた 第五世代ではLv50以降に進化するポケモンが登場する等、このルールが与えた影響は地味ながらも大きい これ以降、レベル100制限のルールは影を潜めていった 4倍弱点 複合タイプの弱点の重なりにより、4倍のダメージを受ける様になってしまった弱点のこと 努力値の振り方や技の一致不一致によっては、傷を浅くできる2倍弱点に対して、 4倍弱点はどの様な対処をしても致命傷に至るほどで、その重さが全く違う 強力なポケモン程この4倍弱点を持っている傾向があり、 不一致でも4倍弱点を突けば倒せるので、対策としてメジャーな4倍弱点を突ける技を所持する事は多い 4倍弱点ポケを使う側もそれを見越して、弱点を半減する木の実を持たせたり、パーティでバランスを取る しばしば、特に強力でも無いポケモンが4倍弱点を持つせいで使いにくくなっている事がある 優先度 一部の技に設定された、特別な行動順決定の仕組みの事 通常の、素早さによる行動順決定よりもこちらが優先される 通常を優先度0として、速く動ける物を+、遅く動く事になる物を-とし、横に数字を付ける事でその度合いを表現する 優先度が同じ場合には、素早さを基準に行動順が決定される 他にも順番を左右する要素は存在するが、いくつかかち合った場合には技の優先度がまず優先される様になっている 先制技 優先度が+の、攻撃技の事を主にこう呼ぶ 技の威力は基本的に低いものの、素早さの差を無視して攻撃できる為、 素早さが低いポケモンが追加の火力を得る為に使ったり、気合の襷対策に用いられたりする 気合の襷が登場してからは、先制技の有無が勝敗を分ける機会が大幅に増えた為、人気が高い だいばくはつ 自分を瀕死にする事で高威力の攻撃を放つノーマルタイプの技 技の威力は250なものの、威力計算時に相手の防御を半減する特殊効果がある為、実質的な威力は500 ノーマルタイプなので弱点はつけないが、それでも圧倒的な破壊力である 炎タイプで威力140の技オーバーヒートを、炎タイプのポケモンがタイプ一致で撃って、それが弱点を付いたとしても、 140*1.5*2=420 大爆発の威力500には叶わない 自分が瀕死になるというリスクも、死に際に放てば問題無いし、この威力ならばぶっ放しても一匹持っていける 更にダブルバトルでは全体攻撃となる為、ダブルは大爆発ゲーとまで言わせる程に猛威を振るった 大きなリスクを抱えつつも、その一発が勝負を変える、戦術性とロマンに溢れた技、それが大爆発である 第五世代では半減処理が無くなった為オワコン みがわり 最大HPの4分の1を消費する事で、攻撃を肩代わりしてくれる身代わりを作る技 消費した以上のダメージを受けても、ダメージは消費分のみにおさまる他、様々な特殊効果を防ぐ効果もある為、非常に便利な技 HPを4分の1減らせると言う点を利用して、HPの調整に用いる事もある 身代わりで防げるかどうかはややこしく、頻繁に争点となる めざパ めざめるパワーの事。廃人ご用達 タイプと威力が固体値に影響される。タイプはノーマルを除いた16タイプから、威力は30~70で変動する 本来そのポケモンが技を覚えないタイプを補う事ができる為、扱う事ができれば非常に便利なのだが、 理想のタイプのめざパを、高威力で扱え、尚且つ固体値も高いポケモンを厳選するとなると、それは修羅の道である 一撃技 命中すると「いちげき ひっさつ!」と出る技の事。相手は死ぬ 基本命中率は30%。相手よりレベルが高い分命中率は上がるが、対戦においては大抵同Lvなので30% 本来そのポケモンではどうやっても倒せない相手を倒したり、一発逆転を狙えたりするので、低命中ながらも需要は高い つのドリル、ハサミギロチン、じわれ、ぜったいれいどの4つ 特性がんじょうの相手には当たっても死なない、残念 相手よりレベルが低い場合は当たりすらしない、無念 再生技 1ターンでHP最大値の半分を回復できる技の事。じこさいせい、はねやすめ、つきのひかり等 ポケモン対戦においてリスク無しでは最も効率の良い回復手段で、これを覚えるかどうかで耐久能力に大きく差が出る 積み技 ポケモンの能力を上げる技の事。つるぎのまい、こうそくいどう、かげぶんしん等 交代技 当てた後に交代できる技の事。とんぼがえり、ボルトチェンジがこれに当たる 相手の行動を見てから交換できるという点から、バトンタッチを含める場合もある 壁 ひかりのかべやリフレクターの事 ランク補正 戦闘中の各能力の変動を表す。ランクとも 主に補助技で変動し、表記が無ければ1段階、「ぐーんと」「がくっと」で2段階、「ぐぐーんと」「がくーんと」で3段階変動する 通常を0として、上がった場合を+、下がった場合を-とするのが一般的。最高は+6、最低は-6 0の時を2/2とし、1上がると分子が1ずつ、1下がると分母が1ずつ増える +2は元の2倍、-2は元の半分となる為、その効果はかなり高い 天候 ひざしがつよい、おおあめ、すなあらし、あられの4種類の天候の事 にほんばれ、あまごい、すなあらし、あられの4つの技でそれぞれ変化させる事ができる 特性で変化させる事もでき、その場合は効果時間が永続になる。対応特性はひでり、あめふらし、すなおこし、ゆきふらし 他の場全体に影響する要素との違いとして、天候同士は重複できないと言うものがある 既にある天候が発生してる状態で別の天候変化を使うと、前の天候を上書きして新しい天候に変わる また、特定の天候時にパワーアップする特性が存在する点も強力たらしめている点である トリックルーム 空間を歪め5ターンの間素早さが遅い方が先手を取れる空間を作り出す技 優先度は-7で、発動ターンもカウントに含まれる為、実質の行動ターンは4ターン 逆転するのは素早さ計算のみで、優先度は通常通りとなる。トリックルーム中にトリックルームを発動すると元に戻る トリックルームを発動する事を念頭に置いたパーティをトリックルームパーティ、トリパと呼ぶ 普通ならば素早さが高いポケモンで先手を取った方が何かと有利な為、トリックルームは多くの相手に有効である 発動ターンを延長する方法が存在しない為、シングルよりは行動回数の多いダブルやトリプルで人気がある戦術 役割破壊 本来そのポケモンが倒せないポケモンを倒せるようにする事。主にその為に覚えさせる技の事を言う 一撃必殺技は耐久型に対する役割破壊の最たる例、他にも物理主体のポケモンが特定のポケモン対策に特殊技を覚えてる場合等も挙げられる 役割理論 主に第二世代で提唱された戦術 相手の攻撃を4回以上耐えれる「受け」役を用意し、自分のパーティが崩れないようにするのが基本方針 4回の内訳は、ねむるの使用ターン、ねむるの経過2ターン、行動ターン この受けを崩せるポケモンを「崩し」と呼ぶ また、積み技や壁などを用いて、2ターン目以降ならば受けや崩しを行える事を「誤魔化し」と言う 元のままの戦術は、世代を経る毎(主に火力の増大による受けの不成立)に通用しなくなっているが、 受けに交換する事で常に有利な相性で戦うというのは今でも強く根付いており、役割理論が語られる事は多い 役割論理 役割理論が成立しなくなっていく中で、 役割理論は強い戦術だから、相手もそれに則って動くだろう、ならばそれに強い様に組むべきだ! と、閉じこもった状態で組み上げられて行った戦術。ダメージレースに勝つ事が目的 様々な変遷を経て、現在では一種のネタ様式として主に認知されている この戦術自体はそれなりに有用なものの、独特な言葉でこれこそ最強と固持する事でネタとなる 役割論者 役割論理こそが必勝の方法だと信じる人の事。大抵はネタとして演じている。論者 ロジカル語法 役割論者が好む言い回しや書式 語尾に「ですぞwww」をつける、役割振りポケモン名の最初を「ヤ」にする等 例:「陽気ガブリアスなんてありえないwwwいじっぱりHA振りのヤブリアスこそ最強ですぞwwww」 ヤーティ 役割パーティの略 サイクル 役割理論に基づいて受けによる交換を続けた結果、メンバーが一周する事を言う 少量ながらもダメージは蓄積している為、同様の事を繰り返した場合はどちらかがサイクルを維持できなくなり、 サイクル崩壊を引き起こす サイクルにおける強さを極端に偏重したのが役割論理 劣化 あるポケモンと比べた場合に、片方のポケモンが見劣りする場合にこう呼ばれる 全く同じ技構成、同じタイプ、同じ特性ならば、能力値が高いほうが優れているし、 タイプや特性にも優劣は存在する。違うからこそ良いのだが、そこにはどうしても優劣ができてしまう 好みの範疇で収まる場合もあるが、確かな差として出てくる場合が大半で、 劣化とされたポケモンは、劣化を避ける為に差別化を図る事になる 全てにおいて比較対照から劣化してるというのは極稀で、何かしら独自の要素を持っている物である 差別化 主には、劣化とされたポケモンが、ただの劣化にならない為にする工夫の事を言う 比較対照のポケモンが覚えない技を覚えさせたり、別の特性にする事で違った働きをさせる等が挙げられる ただ変えただけでは不十分で、変えた事で新たに活躍できる場が増えた場合に、差別化に成功したと言える しかし、差別化したからと言っても、その構成が使いやすいかは別問題である 劣化でも普通の構成の方が使いやすかった、差別化したが故に手を読まれてしまった、というのもよくある話 昆布 まきびしやステルスロックなどの交換時にダメージを与える永続型の罠を設置し、 ふきとばしの様な強制交換させる技を使用する事でダメージを蓄積させていく戦術 交換時のダメージは微々たるものの、強制交換による相性の変化やランク補正の解除、交換の抑制、自動回復道具との相性など 様々な効能を内包するため、侮れない強さを持つ 役割理論を打ち破る方法として注目を集めた事もあった コンボと打とうとした所を間違えて入力してしまったものが定着した 運ゲー 運に頼る面が大きい戦術、運要素によって流れが決まった試合等がこう呼ばれる 常に存在する急所の可能性、命中率の要素、低確率の追加効果、ダメージ乱数の存在等々、運が影響を及ぼす要素は多く、 ポケモンというゲーム自体が運ゲーの色を強く持っている 厨ポケ 定義が定かでは無いが、主に強力なポケモンに対して使われる呼称 経験則としては、一匹で三匹を倒せるチャンスがあるポケモンに対して使われる事が多い Lv1ドーブル ポケモンリーグDP2007中学生以上の部決勝戦の事。この試合でLv1ドーブルが活躍した事からこう呼ばれる 内容はドーブルの補助によるトリパ。決勝戦まで優勝者がドーブルを使用しなかった事もあり、会場は騒然となった 対戦者側も長考の末、冷静な判断を行ったものの、読み切れず敗北となった この試合以降しばらく対戦の場でトリックルームが流行る事となる 後から見ればLv1ドーブルを使う理由も明確だったのだが、全国大会の決勝という場で、Lv1のポケモンを使うという胆力に拍手したい ダイゴさん ルビー、サファイアに登場するトレーナー、ダイゴの事。石が好きで、扱うポケモンも鋼や岩タイプのポケモンが主 要所要所で主人公を助けてくれる、先輩トレーナーとして活躍する好青年 強く、礼儀正しく、重要アイテムや貴重なポケモンをくれる等気前も良い、頼れる先輩といったキャラクター ゲーム終盤には彼と戦える機会があるのだが、 その際に、特定のトレーナーのデータを登録するトレーナーアイに登録された情報が悲劇の始まり その問題の紹介コメントが「けっきょく ボクが いちばん つよくて すごいんだよね」 この一言で、控えめな印象を一転させ、自信家な側面を強調させる破目になってしまった ダイゴが発した自己愛を感じさせる台詞はこれ唯一つで、他は全編通して一歩引いた内容であり、 他の作品に登場した際もそのイメージで統一されている たった一言で、全てのイメージを変えてしまったのである その劇的な凋落や、語呂の良さも相まって、今でも「ダイゴさん大誤算」と称され親しまれている 名前 コメント すべてのコメントを見る
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立体ポケモン図鑑DP04 ★ラインナップ★ 全6カプセル 1.ポッチャマ、ポッタイシ、エンペルト 2.ブーバー、ブビィ、ブーバーン 3.コリンク、ルクシオ、レントラー 4.ユクシー、エムリット、アグノム 5.フワンテ、フワライド 6.ヒードラン 雑談etc... シンオウ御三家はこの弾で終わり。エンペルトは複雑ながらも色塗りさん頑張ってます。 実は発売前はヒードランが「新ポケモン」となっていて皆ダークライと予想していたが予想を裏切ったという。ちなみに1/50となっていますがフィギュアの裏には1/40…。(実際には1/50であり、後にDP12にて1/40で再登場した。できるなら最初から・・・) UMAである湖の3体は他の伝説(3鳥/3犬/3レジ)と違い小さいので1カプセルでまとめられた。情景ベースのポールは写真のようにいかないので注意。
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No.1 未定 No.2 未定 No.3 未定 No.4 イグナス No.5 イグロス No.6 イグナロス
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ポケモン部専用の掲示板です。ポケモンの雑談全般専用。それ以外の話題は禁止です。 テスト -- 青木・アリン(管理人) (2022-03-21 01 56 58) もし移転前のwikiのメンバーの方がいたらここの掲示板で教えてください -- 青木・アリン(管理人) (2022-03-22 13 18 12) 編集権限を全てのユーザーに変えました。 なりすましや荒らしなどの迷惑行為は禁止です。 そのような行為をした場合、ブロックの対象となります。 -- 青木・アリン(管理人) (2022-03-24 23 22 17) 名前 コメント
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御三家 ほのお シャカリキ ?id=126.png くさ ガイル ?id=55.png みず コンマレヌ ?id=54.png 伝説のポケモン ゴキブロス ?id=18.png 左が通常、右が色違い 野生ポケモン ヒキコモリ ?id=188.png マッツザキ→シーゲル→ダークライ ユトリッコ→レロレレロ→ドテニート ショーボー→チューボー→コーボー ショウニ→チュウニ→コウニ ヒューイ→ルーイ→ドゥーイ ヤニカス→パチンカス カワカムリ→ズルムケ ドゥティ→ヒドゥティ キモヲタ→アットピザ ビッチィ→DQN(ドキュン) ブラウサー→アイイー →ヒキツネ →サファリン →ジャネ アサヒン ワイワイ ムカデン ベンジョン ヒカシュー ワレズ→ウィンニィ →シェアン 伝ポケ ベルセルク VIP(ビップ)
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登録日:2019/12/03 Tue 18 41 27 更新日:2023/12/21 Thu 10 30 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DPt あざとい ごっこ遊び イーブイ ガチゴラス キヨ コスプレ コスプレイヤー ソード・シールド ピカチュウ ポケットモンスター ポケモン ポケモンごっこ ポケモンごっこちゃん ポケモントレーナー ポケモン登場人物項目 モブ ユリーカ ロリコンホイホイ 一般トレーナー 児童 剣盾 女児 子ども 子供 少年 幼女 擬態 男児 着ぐるみ 腰振り やせいの ポケモンごっこが あらわれた! 出典:ポケットモンスター ソード・シールド、ゲームフリーク、任天堂、2019年11月15日発売、©2019 Pokémon. ©1995-2019 Nintendo/Creatures/Inc. /GAME FREAK inc. 『ポケモンごっこ』とは、ゲーム『ポケットモンスター』シリーズに登場するトレーナーである。 ●目次 【概要】 【ダイヤモンド・パール・プラチナ】 【ハートゴールド・ソウルシルバー】 【ソード・シールド】 【アニメ】 【概要】 ゲームにおけるNPCトレーナーの一種であり、『DPt』『ソード・シールド(剣盾)』などの一部作品に登場する。 簡潔に説明すると、子供が特定のポケモンのコスプレをしたグラフィックのトレーナー。 使用するポケモンも基本的にはコスプレ元のポケモンと縁のあるポケモンを使用してくる事が多い。 初登場は第四世代だが、第三世代から登場しているNPCトレーナーのニンジャごっこと対になる存在として位置づけられた。 『DPt』においては、ニンジャごっこのように擬態を行う特徴を見せている。 二次元の幼児であるためか、色々と狙ったようなあざとい言動や行動が多いのも注目ポイントである。 【ダイヤモンド・パール・プラチナ】 初デビュー。デザインはピカチュウのコスプレをしており、この世代では女の子のみ登場。 上述のように擬態効果を持っており、フィールド上のドット絵がピカチュウと同一のグラフィックとなっている。 ピカチュウのつもりで話しかけるといきなり喋り出し、そのままバトルに突入するので驚いた人も多いはず。 222ばんどうろに存在するピカチュウだらけの民家では、ピカチュウの中にポケモンごっこのアヤカが一人擬態する形で隠れている。 ポケモンの鳴き声の真似をしたり、「ポケモンになりたい」などと言ってくるトレーナーもいる。 一部には「うーん…… そだてやさんに そだてて もらおーかな?」など、受け手によっては何かあざとさを感じる台詞を発する者も。 バトルフロンティアでは、大人の女性(おとなのおねえさん)版のポケモンごっこが登場する。 しかし、ドット絵は通常のポケモンごっこの仕様。 使用ポケモンはコスプレに準じたピチュー、ピカチュウ、ライチュウなどのポケモン。 レベルが50代に突入するトレーナーもいるが、基本的には苦戦する機会は少ないだろう。 【ハートゴールド・ソウルシルバー】 通常のフィールドには登場しないが、バトルフロンティアのみに登場する。 HGSSのバトルフロンティアはプラチナの流用であるため、その流れ。 【ソード・シールド】 久々の再登場になった…のだが、ある意味ハードの進化の恩恵をかなり受けている。 本作ではピカチュウスーツに加えてイーブイスーツが登場。さらに男の子も追加され、グラフィックのバリエーションが増加。 DPとは異なってピカチュウスーツは男の子が着用し、イーブイスーツは女の子が着用する。 イーブイは豊富な進化先を持つために「育て方によって様々な姿や特性に変化する」と表現できるので、ある意味幼い女児とは相性が良い組み合わせかもしれない。 イーブイスーツの女の子に関しては、発売直後からネット上ではかなりの話題に。 何故ならイーブイスーツがタイトな服なので、身体のラインが非常に分かりやすい3Dモデリングをしている。 戦闘での待機時のモーションに関しても、イーブイリスペクトで腰を左右に振るというあざとさ全開の動きをするし、指示を出すときにもイーブイリスペクトで目をぎゅっとつむって両手(前足)に力を込め、高らかに鳴き声を上げるような仕草をする(ちなみに男の子のポケモンごっこはピカチュウリスペクトのポーズを取る) これらの要素から、一部のユーザーロリコンには大受けした。 Twitterなどのサジェストが性的要素を匂わせるワードで汚染される(「ポケモンごっこ 交尾」など)始末になった。 ゲーム面に関しては、グラフィックの向上やゲームの3D化の影響で第四世代での擬態キャラとしての性質は消滅。 よって、ゲーム的には普通のトレーナーという扱いになった。 アラベスクタウンのアラベスクスタジアムにいるポケモンごっこの女の子・イヴは、ガラルデスマスと通常のデスマスを交換してくれる。 こちらはお嬢様口調となっているが、モブトレーナー用の共通デザインでなければお嬢様風のデザインだったりしたのだろうか。 マックスレイドバトルでは、ポケモンごっこのアオイが助っ人NPCとして支援してくることがある。使用ポケモンはてだすけイーブイ。 基本てだすけしか出さないので高レベルのレイドでは基本ハズレだと言われている。 名前に関しては、前作や今作、アニメ版でイーブイの声優を務めた悠木碧氏に因む小ネタ。 ちなみに、マックスレイドバトルではポケモンブリーダーのイクエも登場する。 【アニメ】 原作のポケモンごっこをそのままベースにしたトレーナーは現在の時点では登場していない。 ところが、原作に先駆けてポケモンごっこに相当する人物がアニメでは描かれている。 無印の第13話では、マサキが「カブトの気持ちを知りたい」という理由でカブトの着ぐるみを着た姿で登場しており、これがアニメ初のポケモンごっこ。 そして、AG編でも本格的なポケモンごっこが原作よりも先に登場。 それはAG編第5話に登場したキャラ「キヨ」であり、彼こそアニメの世界観におけるポケモンごっこを示した体現者。 キヨはポケモンの着ぐるみを着てポケモンの気持ちを理解するという変態的な習慣を持つ。ただし、何だかんだで良いトレーナー。 手持ちのポケモンに応じたコスプレを高速で瞬時に行い、作中ではジグザグマやミズゴロウなどのポケモンごっこを披露した。 XY編のレギュラーキャラであるユリーカも、ポケモンごっこに相当する存在として分類される場合がある。 ユリーカは寝間着姿としてガチゴラススーツを用いる特徴があり、メイン服装ではないがこの姿で活動した話もあった。 その姿の雰囲気的には、時系列的にXYより後の剣盾でのポケモンごっこの女の子と相当近い。 原作ではカロス地方にはポケモンごっこのトレーナーはいないが、いたとしたらガチゴラススーツ仕様の女の子がいるのかもしれない。 追記・修正はスリーパーやベトベトンなどのポケモンごっこをしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よーしじゃあお兄さんハガネールごっこしちゃうぞ(ボロン -- 名無しさん (2019-12-03 18 49 04) ポケモンの気持ちになるですよー -- 名無しさん (2019-12-03 19 21 44) HGSSの金ネジキ突破すると準伝三匹借りてこちらを本気で潰しにくる鬼畜な奴らもいたりする -- 名無しさん (2019-12-03 19 42 54) アニメのポケモンごっこの先駆けはマサキでは? -- 名無しさん (2019-12-03 21 16 59) ↑4ハブネークしまえよ -- 名無しさん (2019-12-03 21 28 56) 一部からはNPCレイドでの外れ枠扱いされつつあると聞いた -- 名無しさん (2019-12-03 21 46 51) よし、次は(剣盾で数多のショタコン達を魅了した)たんぱんこぞうの番だな!…ってかあっちはまだ項目ないのか…ミニスカートと並ぶ初代からの皆勤組なのに -- 名無しさん (2019-12-03 21 52 29) 実は初代の時点でイワヤマトンネルのかいじゅうマニアにポケモンごっこを示唆するものがある。「コスプレとはポケモンのきぐるみをきてポケモンになりきることです」(うろ覚えなので間違ってるかも) -- 名無しさん (2019-12-03 22 57 34) そういえばサトシがハブネークの着ぐるみ着てたことあったな。マングース回で -- 名無しさん (2019-12-03 23 31 36) 正直アニポケのマサキは自分で脱げない着ぐるみ着るとかアホすぎる気がする… -- 名無しさん (2019-12-04 00 14 27) ベストウイッシュのミネズミ男 -- 名無しさん (2019-12-04 00 50 54) 一般人にはマリィ、ケモナーにはエースバーン、熟女専にはメロン、ロリコンにはポケモンごっこと今回も隙が無さすぎる。この辺はさすがゲーフリ -- 名無しさん (2019-12-04 09 37 24) ポケモンごっこがポケモンに関連する言葉なのは当然なので(ポケモン)は不要なのでは? -- 名無しさん (2019-12-04 09 59 50) 剣盾ポケモンごっこ♀のデザインとモデリングした人は犯罪者なのでは?(暴論) -- 名無しさん (2019-12-04 10 15 53) マックスレイドにはシンイチロウのソーナンスがでるけど、なぜユウジじゃないんだ・・・ -- 名無しさん (2019-12-04 10 48 10) おーい、オスのメタモン連れて来たぞー -- 名無しさん (2019-12-04 11 00 11) ↑12比較すると相対的に小さく見えるがハブネークもそこそこなげーぞ ↑メタモンに性別はない -- 名無しさん (2019-12-04 11 27 55) ↑じゃあアーボで -- 名無しさん (2019-12-04 19 25 27) 剣盾出るまで第四世代にしか出てなかったことに気が付かなかった -- 名無しさん (2019-12-04 19 50 05) ナギサジムにも1人いる。コスプレイヤーも弟子入りできるのね -- 名無しさん (2019-12-04 20 19 37) 一番上キャタピー出して楽しいか? -- 名無しさん (2019-12-04 22 45 12) ↑10今回受けてるのってエースバーンだったのか 俺のTLに流れてくるのは専らブリムオンだし女子ウケで話題になるのはインテレオンだから全然そんな感じしなかったわ -- 名無しさん (2019-12-04 22 52 55) ゲットしたいけどボール投げても意味ないしなぁ -- 名無しさん (2019-12-05 00 16 12) ひれふしなさい!! -- ポケモンごっこのミッケ (2019-12-05 06 37 53) キャタピーですら30㎝はあるから最終的には極小のディグダになる流れ -- 名無しさん (2019-12-05 11 00 54) アカン画像追加でディグダがダイマックスしてしまう -- 名無しさん (2019-12-05 12 47 18) プレイヤーにもポケモンごっこさせてくれ(血眼) -- 名無しさん (2019-12-05 17 10 28) ↑モブトレとお揃いの衣装とか需要ありそうだけど意外と無いのよなぁ -- 名無しさん (2019-12-05 17 41 50) あざとさを台無しにするあれだけは本当に勘弁してほしい -- 名無しさん (2019-12-05 17 49 54) ↑Q,あれって? -- 名無しさん (2019-12-05 20 53 12) ↑A,あぁ! -- 名無しさん (2019-12-06 11 00 42) キバゴも出るのに悠木碧の名前をこっちに使うのかって思った -- 名無しさん (2019-12-06 15 22 39) 一応遠巻きに見るとシンボルエンカのピカチュウに見えなくもない。一瞬間を置けば(思考を動かせば)そのサイズから違うと分かるが -- 名無しさん (2019-12-07 18 25 35) ポケモンごっこを見て自分のポケットモンスターがダイマックスしたやつ正直に手をあげなさい -- 名無しさんノ (2019-12-07 20 53 06) イーブイスーツを見てタヌキマリオを連想した俺が通ります -- 名無しさん (2019-12-12 13 28 52) ↑4レッツゴーと剣盾のイーブイの声が悠木碧だからこっちなんでしょ -- 名無しさん (2020-03-15 17 33 53) レイドにやって来るアオイちゃんについ「おいこらホモガキ」なんて言っちゃいますよヤバイヤバイ -- 名無しさん (2020-07-29 19 36 11) DPでピカチュウが喋ったのかと思ってビビったのは俺だけじゃなかった 初代のマサキの再来かと思った -- 名無しさん (2020-09-27 04 09 56) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-02-22 13 51 28) 名前 コメント
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ポケモンwiki ポケモンのwiki。 基本情報を調べれる。 ポケモン徹底攻略 ポケモンの技や特性別で検索可能。 ストーリー攻略も。 ポケモン対戦考察wiki 対人戦用の考察ページ。 6匹見せ、3on3用。 ポケモン技番号
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立体ポケモン図鑑DP10 ★ラインナップ★ 全6カプセル 1.レジギガス 2.モンジャラ、モジャンボ 3.ロトム、ロトム(フロスト)、ロトム(スピン) 4.ムウマ、ムウマージ、ツボツボ 5.メリープ、モココ、デンリュウ 6.ビッパ、ビーダル、パチリス 雑談etc... 巨大ポケモンのレジギガス光臨!! その他にも新フォルム発覚のロトムもラインナップに入っています。尚ギガス様はやはりレアな模様…。
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ポケモン新ポケモン(全く新しいポケモンの妄想について)、新技、救済、タイプ(既存ポケモンのタイプ調整について)などの話題はこちらで。 「既存ポケモンの新進化の想像」は第5世代妄想(既存ポケモン新進化妄想関連)で、 未だに存在しないタイプの組み合わせ・新タイプについては第5世代(新タイプ妄想)でどうぞ 下のほうの古い話題をちょっと整理。 容量の問題で一部話題は第5世代妄想(ポケモン関連)2に移しました 幻影の覇者ゾロアークについて 新進化妄想(進化後、進化前、分岐進化) 未だモチーフとして使われていない生き物 新ポケモン妄想(非伝説) 新ポケモン妄想(伝説) 幻影の覇者ゾロアークについて ページの容量が限界なのでゾロアークの話を移しました。 ゾロアークの話はこちらでお願いします。 幻影の覇者Z タイトル予想 1 ブラック&ホワイト! 2 うわさのアメジスト、オニキス、トパーズ、オパール 3 スカイ&オーシャン、レインボー&オーロラ、サン&ムーン 4 「光」と「闇」だろ 5 ぶっちゃけ色なんていくらでもひねり出せる それにしても今年発売予定でやっと新ポケ公開って遅すぎないか・・・? トゲピーとかカクレオンなんかはゲームより一年以上早く出たというのに。 ↑ルカリオだって二年ぐらい早く出たしなぁ。 1が的中しましたね。 新進化妄想(進化後、進化前、分岐進化) 容量の関係で第5世代妄想(既存ポケモン新進化妄想関連)に移動。 未だモチーフとして使われていない生き物 第5世代で初採用 カナヘビ?(ツタージャ系)、ラッコ(ミジュマル)、イッカク(ダイケンキ)、プレーリードッグ(ミネズミ)、ヨークシャーテリア(ヨーテリー)、豹(レパルダス)、雉(ケンホロウ)、シマウマ(シママ系)、オトシブミ(ハハコモリ)、ムカデ(ペンドラー)、バス(バスラオ)、ガビアル(ワルビアル)、狒狒(ヒヒダルマ)、アルケロン(プロトーガ系)、始祖鳥(アーケン系)、チンチラ(チラーミィ)、白鳥(スワンナ)、モモンガ(エモンガ)、マイマイカブリ(カブルモ)、マンボウ(ママンボウ)、土蜘蛛(デンチュラ)、シラス レプトケファルス幼生(シビシラス)、電気鰻 ヤツメウナギ(シビビール、シビルドン)、白熊(クマシュン系)、マイマイ(チョボマキ)、ヒラメorメガネウオ(マッギョ)、オコジョ(コジョフー系)、バッファロー(バッフロン)、ワシ(ワシボン系)、ハゲワシorコンドル(バルチャイ系)、アリクイ(クイタラン)、アリ(アイアント) ↑ダイケンキはイッカクじゃなくてアシカと貝じゃないの? イッカク当てはめるなら角のあるジュゴンの進化形とかが良さそう ↑あとヨークシャーテリアとかガビアルとか酷いと思う。犬とかワニでいいじゃんww ,・陸上動物 ヤギ、チーター、ムササビ、コアラ、カモノハシ、レッサーパンダ、マントヒヒ、マンドリル、オランウータン、アライグマ(ジグザグマ?)、ガゼル、ハリネズミ、ハリモグラ、ロバ、イグアナ サンドパン「……」 ↑君はむしろセンザンコウだ あとシェイミがハリネズミじゃね? アリクイはスリープ、カモノハシはコダック。オランウータンと猿、オコジョとイタチ、レッサーパンダとアライグマの違い分からん ↑スリープはバク、コダックはアヒルだろ。あとオランウータンと猿ぐらいなら区別なんとなく付くだろ。 ↑ゴルダックの手には水かきがあるぞ?いずれにしろキャラクター化したときに明確な区別ができない動物は却下だと思うが。 シェイミは名前と形的にハリネズミじゃないのか? ↑↑↑ ↑↑や↑↑↑↑ではないが個人的な意見を コダック系統はカモノハシも兼ねてると思う 理由は、「名前・分類はアヒルなのにもかかわらず、鳥モチーフであれば付いてくると思われるひこうタイプや翼がない(別の動物もモチーフとして入れた可能性あり)」事と、 「見た目がモロにカモノハシである(鳥のような嘴、四肢に水かきと鋭い爪)」事 ↑×5オランウータン⊂サルだから、 「細かい種は別として何の動物か何となく分かる」ポケモン(例:どう見てもイヌだが品種不明のドーブル)と「種類がはっきりしている」ポケモン(例:明らかにドーベルマンなヘルガー)がいる事を考えれば 見るからにオランウータンっぽいのが出てきてもおかしくないかもしれない ↑それならゴリラの方が先じゃ…ってケッキングがそうか。なるほどいてもおかしくないな。 ↑↑↑これでどくづきが使えれば完璧にカモノハシなんだがな… キツネザルの仲間(ワオキツネザルとかシファカとか)はモチーフにしやすい個性を持ってると思うんだけどなぁ 鳥 ツル、フラミンゴ、クジャク、サギ、カワセミ、キウイ、ダチョウ、ハヤブサ、コウノトリ、コンドル、ウ、アホウドリ ↑ぺラップ「・・・インコにオウム、消しちゃっていい?」 ↑↑オニスズメ「・・・・・」 ↑↑↑ドードー・ドードリオ「そりゃ名前は絶滅動物のドードーからだけどさぁ…」 ↑↑すみません、忘れてました。修正 ↑↑↑↑↑俺にはムクホークの色がハヤブサにしか見えないんだが…もうきんポケモンだしワシ類かハヤブサのどれかは入ってると思う ↑ムクホークはホーク、つまりタカですよ。まあ確かにタカとワシとハヤブサがどう違うのかと聞かれても答えられないが。 ↑タカ目タカ科の鳥で大型のものをワシ、小型のものをタカというらしい。ハヤブサはまた別の種類だそうな。 次回作舞台アメリカだしハクトウワシポケモンでないかなぁ…。ムクホークとややかぶるけどな。 魚、その他海の生き物 イルカ、イソギンチャク、イカ、ゴカイ、カジキ、シャコ、海藻、コンブ、ワカメ、トビウオ、ウニ、ウツボ ↑↑↑ツボツボ「……」 ↑貴方は一応フジツボですから ↑↑↑↑↑ハンテール「マジかよ・・・」 ↑お前さんは深海魚のフクロウナギだろ ↑×7ドジョッチ「えっおれウナギじゃないの?」 ↑ど う み て も ド ジ ョ ウ で す 本 当 に あ り が と う ご ざ い ま し た ↑×9海藻がかぶりまくってないか?海草なら分かるが… ウナギじゃないけどアナゴさんはダメ? ラッコ御三家来たな。一部で叩かれまくってるがww可愛く思える日がいつか来ると俺は信じてる。 虫 バッタ、ハエ、蚊、ゴキブリ(ヒードラン?)、ゾウムシ、カミキリムシ、ゲンゴロウ、アブラムシ、ダンゴムシ、ノミ、ミミズ、カメムシ、ダニ ↑ゴキムカデwww 序盤虫として蚊はありかもね。初期技吸血で。 カメムシはスカンプーのライバルっぽくなりそうだな 植物 チューリップ、竹、ユリ、アロエ、藻、シダ、柳、カボチャ、アサガオ、キュウリ、ヒイラギ、シロツメクサ(クローバー)、リンゴ、紫陽花 ↑リリーラ、ユレイドル「・・・・・・」 ↑ウミユリは動物だからユリとは別種なんだぜ 柳追加。草・ゴーストの柳ポケモンはまだか ↑ジムリーダーのヤナギがいるからそっちばっかり思い浮かんじゃってポケモンがイメージできないな…。 今のところ主要人物の名前と同じモチーフを持ったポケモンっていたっけ? ↑主要人物かは微妙だが舞妓はんのサクラとチェリムってのがある。 ポケモンの半数以上は実在する生き物をベースにデザインされているので、 新ポケ妄想にこういうアプローチもアリかと思って作ってみました。 思いついたところから適宜追加よろしく。 あまりにもマイナーな生物や細かな種族名、ほとんど差のない似た生物名等の列挙には走らないように注意してください。 ↑これ、実在の生物なんて上げてったらキリがなくない? 不毛すぎるっていうか… ↑まあキリが無いよな・・・ あれだ、ここで議論して実際に新ポケで出てきたら当たり、みたいなノリだろ ようは当てモノ、楽しめればそれでいーさ 番外編:「今まで出てきた」絶滅動物 生きた化石 アンモナイト、カブトガニ、翼竜、アノマロカリス、ウミユリ、シーラカンス、マンモス、パキケファロサウルス、トリケラトプス、首長竜 こちらはものの見事にメジャーどころがごっそり抜けてる印象 ↑特に有名なティラノがいないのは「絶滅種は化石復元で」というセオリーの中で、そいつを一言で表せる化石が思いつかないからだと思う。壁のような頭骨のトリケラトプスや頭突きのパキケファロサウルスのように強烈なイメージが存在しない「でかいトカゲ」だからな。 ↑「キバのかせき」じゃ苦しいかな?あと「にほんゆびのカセキ」とかw ↑↑↑マンモスはメジャーじゃね?少なくとも「絶滅した古代哺乳類」の中では一番有名だと思う ↑↑↑ティラノはジュラシックパークとかナイトミュージアムのような「骨格標本」のイメージが強そうだ。 という訳で「岩/ゴースト」で骨格標本に魂が宿ったポケモンなんてどうだろう? ヌケニンの例もあるし。 ……って書いてて思い出したが「結晶塔の帝王」の原案ではティラノの化石が動き出すシーンがあったらしいじゃねぇか!! そいつを新ポケモンとして出すんだ、ゲーフリ!ついでに父親にフレアドライブをゴニョニョ ↑↑↑↑ ラプラス「・・・まあ」 トロピウス「・・・そうなるか」 生きた化石「呼んだ?」 マンムーは一応マンモスモチーフでは? メガニウム、トロピウスがいるので首長竜を追加 勝手ながらメガニウム=ブラキオサウルス トロピウス=ブロントサウルス を意識したデザインっぽい ↑それは雷竜だろ。首長竜は海に住んでたやつ。ラプラスとかが近い 「親指の化石」をぜひ・・・ ↑元祖キターー! ということで次は親指の化石と牙の化石の二大元祖龍で ↑↑「ヒレのかせき」とかありえそう。そして水棲モチーフなのに水タイプ入ってないという・・・ そろそろ複数の生物を合わせたポケモンが出ないかなーなんて妄想した。キマイラやグリフォンや鵺みたいに ↑『生物』だったら草ポケモン全般だな…もちろん『植物+植物』or『動物+動物』のことなんだろうけど。 大雑把に探してみたがはっきりと複数が混ざっているのはいないのな。曖昧なのならいっぱいいるけど。 ↑ポケモンには「姿かたちの似ている生物」を混同させて作られてるものが少なくないよね 上記で挙げられている「(はり)ねずみポケモン」なのにセンザンコウっぽい見た目のサンドパンも然り(アルマジロみたいなサンドも) ↑アルマジロと言えばドンファンも。ベースはそりゃゾウだけど、固い皮膚で縦に転がるイメージな辺りアルマジロの要素も入ってるよな~。 ↑防御のための行為ならアルマジロだが、移動、攻撃の要素で入ってるからありゃタイヤのイメージだろう。 ↑丸まったらタイヤにしか見えないしな ↑×6くらい ドダイトス「俺の背中に生えてるものっていったい・・・」 ↑大地+リクガメだから岩じゃね? ↑いや甲羅に生えてる木のことだろ ↑どっちにしろ上から2番目のコメで成敗だな ↑×10くらい アメモースってアメンボと蛾の組み合わせじゃないの?名前も「アメ」「モス」だし、見た目も蛾の羽を持ったアメンボって感じだし。まぁ、キマイラとかと比べたら、モチーフがあまりにも地味すぎるけど。 ↑アメモースのでかい目玉模様は羽じゃなくて触覚だぜ。 新ポケモン妄想(非伝説) 御三家も当然出るんだろうけどへんな平等意識で互いに弱点突けるのはやめて欲しいな。 せめて「同レベルくらいなら技構成と戦略によっては何とか太刀打ちできる程度」にとどめて欲しい。 初代の同レベル程度で対応できなくも無いけど一ミス=超即死くらいでいいと思う。 ↑最終進化が炎飛行・水岩・草鋼とかきれいに三竦みとれる感じにしてほしいな。これだと全員が4倍持ちだが ↑むしろ全員単色がいいと思うのは自分だけ? ↑単色御三家だと相当優秀な能力でないと他の優秀なポケモンに押されがちだからな…。俺は今までに無いタイプであってほしいな。炎超、水霊、草鋼みたいな。 ↑最初に貰ったポケモンってのは、格別愛着があるもんだからなぁ・・・対戦でも問題なく使える奴であって欲しいもんだ ↑いるかポケモンとか来そうじゃない?あと炎系は元ネタがマッチで、マッチ→ライター→ガスバーナーと進化を遂げ、炎鋼になったり・・・ 今までの御三家のモチーフになったものを考えてみると 初代:トカゲ、カメ、カエル? 金銀:ヤマアラシ、ワニ、ハーブ LS:ヒヨコ、サンショウウオ、トカゲ DP:サル、ペンギン、カメ なにげに爬虫類多め なので次作の御三家にはヘビが来るという説を提唱してみる ↑炎と水は鳥がいるが草にはいないので草は鳥系ポケだと言ってみる。水はイルカっぽい 種族値配分がいままでの御三家と違うとすると 炎:耐久より 草:両刀アタッカー 水:速攻アタッカーって感じか ↑ジュカインさんが涙目です ↑↑水は猿に近い種族値にすればスターミーやフローゼルとも差別化できるし面白そうだ 御三家は足が生えてる・・・というか陸上を移動できなきゃダメじゃないかな? アニメで一緒に連れ歩く事を考えると、イルカや魚のような水中専門は考え辛いかもね。 ↑そこで陸鮫ならぬ陸イルカという発想ですよ ↑つまり最終進化形態はこんな感じだな? ↑↑遊戯王のあいつを思い出したじゃねーかおいこら ↑6結果は豚、ラッコ、ヘビ 本当にヘビ来たな、手足付きだが いっそ炎水 水草 草炎にするのはどうだ?弱点も三つずつだし。三すくみぶっ壊れるけど ↑ならいっそのこと 単タイプ ↓ 単タイプ+何か ↓ 何かだけ というのはどうだ?新しいシリーズになるからあり得なくはない…か? 御三家のタイプを総とっかえ(悪>エスパー>格闘)するのも面白そう そうすれば結果的に、ミュウツーポジションが「伝説の虫ポケモン」になる! ↑イメージのしやすさや三すくみ以外でも取れる弱点も重要な気がする。 「〇〇は〇〇に強いが〇〇には弱い。結局最強は存在しない。みんな違ってみんないい」 っていうポケモンの基本スタンスの原型になるわけだから、 一瞬でイメージできて親しみやすい炎水草の三すくみは文句のつけようが無いと思う。 ↑現状はどうあれその三すくみは様式美に近いからな、まぁ変更があれば中々のサプライズにはなるだろう ダイパでは序盤鳥がメジャー化したな そろそろ序盤虫で強いのが出てもいいと思うんだ ↑つヘラクロス ↑キャタピーやケムッソみたいなやつらを指して言ったのだが確かに序盤で手に入る強い虫かw ↑ALL バタフリーの必中ねむりごなを食らえ! ↑パラセクト「嘘をつくな!俺の胞子より命中低いくせに!」 ↑全 序盤といえるかどうかは微妙だが、ペンドラーは強かったな。 高特防低防御の鋼タイプほしいな。流星弱体化と物理炎の救済で。 ……地震?浮遊でも与えとけ ↑何となく霊鋼の浮遊を浮かんだがタイプ的にかなり強いぞ ↑すごい勢いでシレンのセルアーマーを連想した ↑↑無効4つ耐性9つで弱点炎だけじゃねーかおい ↑半減は8つじゃないか? 武器をもった新ポケモンが出て欲しいと思うのは俺だけ?弓とか木づちとか ↑武器を使うのは基本的に人間だけだから厳しいんじゃ?あと、どうしてもドラクエを連想する どうでもいいけど、東北だったら白神山地にきつつきポケモンが出てくる可能性大 ↑他にも秋田の男鹿半島でなまはげっぽいポケモンとか? ↑↑山形の街にチェリンボの人形やらグッズやら像か何かがありそう ↑↑↑↑ガラガラ「・・・」 ↑↑↑↑↑カモネギ「・・・」 沖縄だったらシ-サーやキジムナーがありそう。名前はキムジナーとか。草系? 一番↑ローブシン「よろしゅうに。」 炎の体orマグマの鎧持ちで空を飛ぶ覚えるやつでてこねぇかなぁ。能力関係無しに立派な廃人仕様ポケになるのにw ↑お前と全く同じこと考えてたw ↑自分もだ。 ↑↑↑マグカルゴ「俺は一体どこに就職すればいいんだ…?」 ↑何を仰る、あなたが進化して飛べるようになるフラグです。 ただし炎/岩のままなww飛行はやらん。水地面4倍に苦しむといいw ↑そんな事言うと炎/岩の特性が浮遊になりかねんぞw ↑マグカルゴ「これで空も飛べる上、なんと4倍弱点をひとつ克服だぜ! やったぜ俺! あれ、進化してから仕事が来ないなぁ」 ↑鈍足水4倍なら結局そうなるわなw ↑いやいや、↑↑が言いたいのは「現状のマグカルゴの存在意義を支えている炎の体がなくなっちまう」ってことだろ ↑↑↑大丈夫!きっと進化方法がめんどくさかったり石だったりするから、穴埋めとして活躍できるさ! 一番↑ウルガモス「マグカルゴの居場所なんてもうねーから!」 ぼちぼち人型の美しい女神様みたいなポケがほしいもんだ。ルージュラから進化でもいいから ↑サーナイトやミミロップで十分病気なのにゲーフリが重症認定されるわ ↑↑昔4コマでそんなネタがあったような… ↑ルージュラは女神に進化・・・・ レッド「しとらん しとらん」ってやつですね。わかります ↑↑↑↑しませんでしたwチラチーノちゃん可愛いよチラチーノちゃん 「2つの体を持つ1体のポケモン」が「何者かにより分断された2体のポケモン」な形のポケモンなんてどうだろうか?特性はプラスル・マイナン式のダブル専用で・・・ ↑すごい勢いで空の境界想像したんだが ↑↑レシラム・ゼクロム「我等は元々一つのポケモンだったそうだ。」 ↑↑↑ちょっとだけ的中したな 恒例になりつつある化石ポケモンも気になるな。 まだ出てなくて、ポケモンとしてそれなりに個性が出そうなのはラプトルとかパラサウロロフスとか 首長系とかアンキロとかスピノ、ティラノ辺りだろうか。ティラノはラムパと被るかも知れんが。 ところで、プレシオサウルスはラプラスなんだろうか。 ↑いい加減恐竜もドラゴンタイプにしてあげればいいのにとか思う。岩ドラゴンとかさ ↑↑ラプラスの進化系でラプレシオってのを想像してた俺がいる ↑↑↑ジュプトルがラプトルモチーフじゃねーかな。トロピウスも首長竜っぽい。 やっぱアンキロ、ティラノあたりが子供受けもするしいいんじゃない。 なんかアンキロが不遇扱いされそうな気がするけど。 ↑トロピウスは竜脚類恐竜(メガニウムと被るが)だろ。後いちいち消すな ↑首長竜は海にいる奴だぞwww 雷竜の間違いだろwww 恐竜以外の古生物って可能性はどうかな?スミロドンとか三葉虫とかディメトロドン(古代爬虫類)とかモササウルス(海生トカゲ類)とか 海洋生物、昆虫植物、恐竜ときたから次は哺乳類だろ。サーベルタイガーとかマンモスとか。マンムーは知らん ↑タイプで言っているのならば申し訳ないが、アノマロカリスは昆虫ではなく節足動物、ウミユリは軟体動物だぞ。 虫でも植物でもない… ↑↑アウストラロピテクスとか……もちろん三段進化で原人→クロマニヨン人に進化 さらに分岐進化でネアンデルタール人にも進化 オムスターと被ってるけどビカリアとかありそう。特攻の高い岩系みたいな。 ステロのダメージでHP半分持っていかれるポケモンに大して、せめて2倍弱点と同じHPの1/4にしてもらいたいな。 ↑↑軟体動物は貝や蛸の仲間であって、ウミユリは棘皮動物 アノマロカリスも節足動物という説が有力になってきているとはいえ、まだ未確定だよ 絶滅した哺乳類って魅力的だけどほとんど地味なのがな… ↑そこで史上最大の陸棲哺乳類インドリコテリウムの出番ですよ。 ↑もう子供が何かわからんがなww ↑↑陸生最大級肉食動物アンドリューサルクスなんてどう?wゴツいオオカミみたいなポケモンになりそう。でもウィキ見てると見た目より大人しそうだな もし哺乳類だったらサーベルタイガーは決まりかな。なんで一番メジャーな古代生物マンモスを一般ポケとして出したんだ… ↑サーベルタイガーだと岩+氷になりそうで、弱点多くてクセの強いポケになりそう。岩+悪や岩+格闘って可能性もあるが。 ディメトロドンやステゴサウルスならソーラー発電的な意味で岩+電気でどうだろう。地面四倍になるけど水も草も等倍。 ↑水も草も抜群じゃねーかww ↑↑地面4倍で水草格闘が2倍www半減はノーマル炎電気毒で1/4が飛行、後は等倍ってwww 役に立ちそうなの電気半減くらいじゃないか、何でこいつメジャーどこにばっか弱いんだよww ↑なるほど、どおりでダイノーズが電気じゃなかったわけだw 柔道モチーフの投げ・絞め・関節技ポケモンなんてのがあると面白いんだけどな。技は地球投げ・地獄車・たたきつける・しめつけるなんかに加えて相手の身長が大きいほどダメージが大きくなる新技「いっぽんぜおい」とかで。 ↑それいいね。今まで高さは殆ど意味の無い数値だったから。ということは高さが高いポケモンほど捕まえやすくなる「ビッグボール」の登場か? ↑何かしら身長が大きいメリットも作り新ドーピング、カルシウムを… ↑カルシウムかぁ…。牛乳かな? …むn…いやなんでもない 一番↑ナゲキ「おす!頑張らせて貰うッス!」 いい加減進化前のポケモン増やすのはやめてほしい。スボミーとかタマンタとか。 進化してほしいポケモンに進化前ができるのはちょっとあれだし。 トロピウスとかロトムとか本気で進化前出てきそうで困る。 やっぱりデザインとか設定とか楽だし製作者からすれば作りやすいのも分かるけど・・・・ ↑出てこなかったな。 後、特定のポケモンで卵を作らないと手に入らないポケモンとか面白そう。スピアーの所で見かけたけど。 ラティオスとラティアスで何か新しいラティが出ても良いと思うんだ…w ↑罪悪感が生まれるんですねわかります。 ↑対象年齢的にアウtいやなんでもない そしてその子供はやぶれた王じゃないのかな? ↑吹いたw確かにそいつもラティだなw カボチャモチーフのとか来ないかな・・・硬い皮は特徴的だし、ハロウィンと絡めても良いし ↑俺も同じこと考えてたわ。タイプ的には草・ゴーストが合いそうかな?それでトリックとかおどろかす覚えればいかにもそれっぽくなる 新ポケモン妄想(伝説) ホワイトタイガーみたいな虎ポケが欲しい。タイプは鋼あたりを希望 ↑どうせなら水のカメ・草竜のドラゴン・炎飛のトリといっしょに初の4匹セットでの伝ポケとか ↑おお、四神か。じゃあその上に電気+竜の黄金龍を禁止伝説級で出せば完璧だなwちとジョウトとかぶるけど ↑いっそのこと十二支全部準伝説で出しちまえ ↑十二支+四聖獣+黄龍(麒麟)でちょうど17匹。各タイプ1匹ずつっていうのも面白そう ↑面白そうだけれど個体値の決まり方がサファリのようにV判定優先+シンクロ有効で無いともったいないお化けに襲われてシニソウ… ↑これもヘンに捻らず、「ビャッコ」「セイリュウ」「ゲンブ」「スザク」「コウリュウ」でいきたいな。 ↑6ゲンブは水氷っぽくないか?たしか北や冬に属す四神だし ビャッコは飛行が入ってたりは・・・無いか ビャッコは秋に属してるから秋=木枯らし=風=飛行って事で ↑セイリュウ/竜・電気 スザク/炎・飛行 ビャッコ/鋼・草 ゲンブ/水・氷 コウリュウ/竜・地面で それぞれ対応する五行にあわせてみたw ↑黄龍は外見+五行で電気+地面にしたいところだがそれだとドラゴンタイプを外さなきゃならんな・・・ ↑↑何故セイリュウが電気タイプ?五行では木に対応してるはずだから草の方が合うと思うのだが ↑雷や電気、あと風なんかも木の五行の範疇だよ ↑ ↑↑の者だが、それは失敬した。自分の中では緑=草のイメージがあったのでつい… ↑対応する五徳に一番高い能力をあわせてみた。 セイリュウ:仁(優しさ):HP、スザク:礼(礼儀):特攻、コウリュウ:信(信念):攻撃、ビャッコ:義(正しさ):素早さ、ゲンブ:智(智識):特防 ↑5種ならHPは同じで他5つに合わせるのが一番しっくり来るだろう。だから仁は防御で良いんじゃね。 ブラックタイガーみたいなエビポケが欲しい…と思ったけどいるのか ↑流れにワロタwでもあっちはザリガニだから海老ポケ第二段みたいな感じで出てもいいかも。初の水+火とかどうかな ↑水・火ってことはその海老は茹でられたんですね、分かります。イメージ的に水・岩or地面が似合いそうなんだが。 ↑↑つえびふりゃー ↑専用アイテムは「つめたいころも」で決まりだな ↑↑、↑ホワイトタイガー&ブラックタイガーに真実味が出てきたな! 四聖獣や十二支とか上で出たが12星座(ゾディアック)に因んだ(準)伝説もどうよ ↑面白そう。タイプ被りそうだけどw名前はヘンに捻らずにアリエスとかレオとか英語名そのままでいいと思う。字余りの奴は上手く縮めて ↑面白そうだけと単に英語名にするとさそり座がスコルピとかぶるんだよな ↑スコルピオにしようぜ。ぜったい勘違いするヤツ出るがww ↑そこはスコーピオにしようぜwまだなんか進化系っぽいけどwww ↑サソリンでおk ↑もはや「Scorpio」もしくは「Scorpius」が微塵もない件www ↑他にもおうし座がおもいっきりカブるぜw ↑牡羊座(アリエス):メリープ 牡牛座(タウルス):ケンタロス 双子座(ジェミニ):マタドガス、ドードー 蟹座(キャンサー):キングラー 獅子座(レオ):本当は虎っぽいけどレントラー 乙女座(バルゴ):サーナイト、ミミロップ、ルージュラ 天秤座(ライブラ):ヤジロン 蠍座(スコルピオ):スコルピ 射手座(サジタリスとか):無茶だが馬分でギャロップ、アルセウス 山羊座(カプリコン):無茶だが角の形からヘルガー 水瓶座(アクエリアとか):水の出る何やらよりカメックス 魚座(ピスケス):似てるポケモンいっぱい。 つまりこいつらが分岐してでも進化するフラグだw カプリコンはもちろん悪/水、タウルスは下半身煙っぽいからノーマル/炎、ピスケスは当然ふたごうおポケモンで うん、おとめ座でヴァルゴ使いたいけどヴが使えないんだよな そして書いてて気付いたがこういうネタパが載ってないのは以外だった ↑個人的に蟹座にメタグロス、天秤座にカポエラーを加えたいぜ あと「サジタリス」ってなんかパチリスから進化しそうだな ↑↑ピスケスでダブル海王を予想した俺w 片方スカーフ、もう片方に最鈍鉄球で天候も安全に雨にできるぜ! 創造のアルセウスと対にして破壊と滅びのポケモンってどうよ ↑某カードゲームの創造神サガと破壊神サガみたいな? まだ???タイプのアルセが解禁されてないし、ちょうど呪いのタイプだから???タイプで姿が変わって破壊神になるとか面白いかも フレンドバトルじゃないとランダム対戦でフォルムが分からなくて困るが ↑↑アルセウス「破壊光線も滅びの歌も覚えるのに……」 レジ系列のことなのだが、ロック、アイス、スチルはレジギガスに仕えるしもべであるんだよな・・・ しかし、当のレジギガスの特性は鈍重な生き物や起動の遅い機械を思わせる「スロースタート」 レジの王としては情けない限りだが・・・機械を思わせるレジ系には、レジギガスを含めて「操る側の」ポケモンがいてもおかしくないと思うんだ。それこそ人形遣いが人形を操るように。そして、そのポケモンとレジギガスをダブルで同時に出すと「スロースタート」が消える・・・とかないかなと妄想した。名前はレジアリs・・じゃなくて、「レジマスタ」とか ↑むしろ格闘弱点つながりで悪タイプのレジ系が出るのではないかと思うのだが。「レジギガス」と争った「レジサタン」…まぁ妄想デス ↑↑スロスタ消えたらやばいことになるぞw 安全にスキスワで消そうぜ、世界が滅ぶから 今までの伝説三体を考えてみると 初代:三鳥 金銀:三犬 RS:三巨人 DP:三クラゲ 次はどう来るか? ↑「三馬」はどうだ?白毛・栗毛・黒毛とか、ペガサス・ユニコーン・ナイトメアとか。こいつは知らん ↑いいねぇ。松風みたいなでかい馬希望 ↑↑ちょっとそれっぽい動物になったな ヤマタノオロチとかはどうよ? ↑中国地方が舞台ならありかもね ↑↑、↑ドードリオ「ありがとうございます!ついにヤマタノドードーに進化できるんですね!?」 ↑個体値厳選がめんどくさそうだな ところで、今度のパッケージに載る主役級の伝説ってどうなるんだろう? RSでいうグラードンやカイオーガ、DPでいうディアルガ・パルキア的ポジション。 第三世代以降は、対になる感じだったけど…。陸(晴)⇔海(雨)や時間⇔空間だったり。 今度も対になる感じかな。それとも、2体が揃って意味を成すものとか。 中国地方がモデルの場合、山陽道と山陰道にかけて光(陽)と影(陰)っていうのもあり? ↑タイトルがブラックとホワイトだから、光と闇とかは……安易過ぎるか。 ↑↑どうやらブラックが「レシラム(RESHIRAM)」、ホワイトが「ゼクロム(ZEKROM)」で確定のよう。 ソースは読売新聞(5/29)。 ↑俺も見たわ (日本語の)真ん中2文字がそれぞれ「白」「黒」なわけだがこれまで通り世界共通の名称とのこと どっちも見た感じ体型パルキアに似てる、やっぱドラゴンタイプがつくのだろうか。(二足歩行に翼と尻尾 でもこれまでと違いタイトルと対応させてるのが反対の色というところが気になる ↑公式にも来てるよんhttp //www.pokemon-sp.jp/series/bw/#/legend すごいぞー!かっこいいぞー! ↑ ↑↑の者だがだいすきクラブにて「純白/漆黒の体を持つ、伝説のドラゴンポケモン」という記述があったのでドラゴンは決定の模様 色的には悪ドラゴンとエスパードラゴンっぽいな。特性はまたプレッシャーっぽいな ↑白い方は腕が羽根と同化してて羽毛がやたら強調されてるデザインだからまた飛行ドラゴンの可能性もあるんだよな…。 てかいい加減伝説=ドラゴンをやめないと非伝説最終進化系ドラゴンの数<伝説ドラゴンの数になっちまうな。 ↑まあドラゴンは聖なる空想上の生き物だからそれでもいいとは思うけどね 天空・空間・時間・反物質ときて次は何を司るのか ↑↑レシラムの方は氷竜もありかと(雪的な意味で これもまだ出てない組み合わせではあるし ここで伝説、幻のタイプ数を数えてみる(ノーマル以外のアルセウスは「+1」と表記、タイプが同じのフォルム違いもカウント 【ノーマル】 レジギガス アルセウス 2種類 【炎】 ファイヤー エンテイ ホウオウ ヒードラン 4種類+1 【水】 スイクン カイオーガ パルキア フィオネ マナフィ 5種類+1 【電気】 サンダー ライコウ 2種類+1 【草】 セレビィ シェイミRF シェイミSF 3種類+1 【氷】 フリーザー レジアイス 2種類+1 【地面】 グラードン 一種類+1 【飛行】 フリーザー サンダー ファイヤー ルギア ホウオウ レックウザ シェイミSF 7種類+1 【エスパー】 ミュウツー ミュウ ルギア セレビィ ラティアス ラティオス ジラーチ デオキシス4フォルム ユクシー エムリット アグノム クレセリア 15種類+1 【岩】 レジロック 1種類+1 【ゴースト】 ギラティナAF ギラティナOF 2種類+1 【ドラゴン】 ラティアス ラティオス レックウザ ディアルガ パルキア ギラティナAF ギラティナOF 7種類+1 【悪】 ダークライ 1種類+1 【鋼】 レジスチル ジラーチ ディアルガ ヒードラン 4種類+1 【格闘・虫・毒】 アルセウスのみ 圧倒的な数を誇るエスパー、次点はドラゴン、まとめてみて鋼タイプが4種類と以外と多めだった 1種類しかいない地面、岩、ゴースト(ギラティナのみ)、悪、そして一匹もいない格闘、虫、毒は今作で登場するのだろうか? 公式より2匹のタイプ特性が確定 レシラム はくようポケモン タイプ炎竜 特性ターボブレイズ ゼクロム こくいんポケモン タイプ電竜 特性テラボルテージ 「白陽」「黒陰」で陽=天・太陽、陰=地・雷雲(黒っぽいから?)のイメージなのだろう 特性プレッシャーかと思いきや謎の新二特性「ターボブレイズ」「テラボルテージ」 名前だけ見ると貰い火と電気エンジンのタイプ入れ替えた版のような希ガス そういえば炎電気の組み合わせってどっかで(ry まああっちの場合炎のほうは特性炎の体なんだけどね 御三家に対応した伝説ポケとか出ないかなあ。 最初に選んだポケで出てくる伝説が変わるとか。 御三家ってシリーズ中最も謎なポケモンの一群なのにストーリーには一切絡んでこないよね。 ↑ポケモンレンジャーシリーズには普通に野生で生息してるし、そっちの地方から研究のために貰ってきたとかじゃないの? ↑↑FRLG三犬「……」
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